Player Item Consume Event
Triggers when a player consumes an item (food/drink)
Campos
Esta entrada não tem nenhum campo específico: adicione-a e vincule-a onde for necessário.
Campos comuns do TypeWriter (triggers)
| Campo | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|
triggers | List<Ref<TriggerableEntry>> | empty | — |