BTC Sky
Überblick
BTC Sky ist die Skyblock-Engine des BTC-Builds von TypeWriter. Jedes Spielerprofil besitzt eine Insel. Die Insel besteht aus einer oder mehreren Dimensionen (Overworld, Nether, End oder jede eigene Welt, die du entwirfst), jede aus einer Vorlagenwelt geklont und über ein Dimension Template konfiguriert. Jede Dimension hat ihre eigene Größe, Upgrades, Limits, ihren eigenen Generator sowie eigene Jahreszeiten, Events und Kampfeinstellungen.
Spieler lassen ihre Insel wachsen, indem sie Chunks, Upgrades und Generatorstufen kaufen, neue Technologien erforschen, Sammlungen füllen, Verträge annehmen und andere Inseln besuchen oder bekämpfen. Alles wird im Web-Panel konfiguriert: Eine BTC Sky Main Configuration enthält die globalen Regeln, eine Vorlage pro Dimension das Gameplay, und ein BTC Sky Menu baut das Bedienfeld.
BTC Sky ist eine private Erweiterung. Sie läuft auf BTC Core (Paper oder Folia mit Advanced Slime Paper) und ist hier als Referenz dokumentiert. Andere BTC-Erweiterungen hängen davon ab: Machine nutzt ihre Inseln für Platzierung, Limits und Forschungsstufen, und FakeBlock kann Schematics an ihren Dimensionen verankern.
Funktionen
- An Profile gebundene Inseln — eine Insel pro Profil, aus einer Dimensionsvorlage erstellt, geteilt von den Besitzern eines Coop-Profils.
- Mehrere Dimensionen — schalte beliebig viele Dimensionen pro Insel frei und gestalte sie, jede mit eigener Progression.
- Chunk-Erweiterung — beginne mit einem einzelnen Chunk und kaufe weitere, mit konfigurierbarer Kostenkurve, eigenen Chunks und einer Live-Vorschau mit Partikel- und Weltgrenzen.
- Rollen und Einstellungen — Rollen für Besucher, Mitglied, Moderator, Admin und Leader, Berechtigungen pro Dimension und Insel-Flags (PvP, Fliegen, Mob-Spawning, Explosionen, Besucherregeln).
- Forschungsbaum — Zweige und Knoten, die durch Einspeisen von Fragmenten, Laden von Brennstoff und Warten auf eine Kochzeit freigeschaltet werden.
- Jahreszeiten und Events — Jahreszeiten pro Dimension und kombinierbare Events (Meteoritenschauer, Stürme, Mob-Wellen, Bosse, Schatzregen).
- Generatoren und Upgrades — gestaffelte Cobblestone-Generatoren und ein datengesteuerter Upgrade-Katalog.
- Limits — Limits für Blöcke, Entities, Maschinen und Haustiere sowie ein Mob-Populationsbudget pro Dimension.
- Inselbank und Verträge — eine Bank, die zugleich als Server-Wirtschaft dient, und Verträge zwischen Spielern an einem Contracts Table.
- Sammlungen, Rangliste, Krieg — globale Sammlungen mit Stufenbelohnungen, eine Level-Bestenliste und eine Inselkrieg-Warteschlange.
- Hooks für TypeWriter — 38 Facts, 33 Events, Gruppen, ein Objective und viele Actions, um Quests rund um Inseln zu bauen.
Installation
- Installiere den BTC-Build von TypeWriter mit BTC Core. Inselwelten werden mit Advanced Slime Paper erstellt, der Server muss es also bereitstellen.
- Installiere die Erweiterungen, die BTC Sky als erforderlich deklariert: Region, Entity, RoadNetwork und BTCMobs. In der Praxis benötigt es außerdem die Profiles-Erweiterung (jede Insel wird über eine Profil-ID identifiziert) und die GUI-Erweiterung (Menüs).
- Optionale Erweiterungen: MySql (gemeinsamer Speicher zwischen Servern), UiCore (erweiterte Menüs und Banner), Party, Friend und Guild für soziale Verbindungen, NumericalStorage für Währungen, CraftEngine für Custom-Blöcke, CustomBiome für eigene Biome und PacketEvents für clientseitige Grenzen und Hologramme. MiniPlaceholders wird für die Platzhalter benötigt.
- Lege die BTC-Sky-JAR in
plugins/Typewriter/extensions/ab und starte den Server neu. - Erstelle pro Dimension eine Vorlagenwelt und lege sie im Ordner
slime_worldsdes Servers ab, unter dem Namen, den dutemplateWorldNamegibst.
So funktioniert es
Die Instanz
Eine Instanz ist eine platzierte Kopie eines Spielobjekts innerhalb einer Dimension einer Insel. BTC Sky hat zwei Arten von Instanz-Entries. Eine BTC Sky Instance spawnt eine Entity (einen NPC oder ein BetterModel-Modell) in einer bestimmten Dimension (targetDimension) mit einem Versatz zum Spawnpunkt der Dimension (spawnOffset), mit einem optionalen Road Network für die Wegfindung. Eine Island NPC Instance ist die NPC-Variante, deren Position pro Inseldimension gespeichert wird, sodass jede Insel ihre eigene Kopie hat, die der Besitzer mit der Action Move Island NPC verschieben kann.
Dimensionsvorlagen
Ein Dimension Template ist der Bauplan einer Dimension. Füge es zur Liste dimensionTemplates der Hauptkonfiguration hinzu. Es definiert:
| Gruppe | Felder | Was es steuert |
|---|---|---|
| Identität | dimensionId, displayName, priority, description, icon, menuSlots | Wie die Dimension benannt und in Menüs angezeigt wird. |
| Welt | templateWorldName, defaultBiome, allowedBiomes, spawn | Die für jede Insel geklonte Welt, Biomgruppen, aus denen der Spieler wählen kann, und die Spawn-Ecke. |
| Zugang | unlock | Standardmäßig freigeschaltet oder nicht, primäre Dimension, Kosten, erforderliches Inselniveau, Berechtigung, beim Freischalten ausgelöste Actions. |
| Größe | expansion | Anfangs- und Maximalgröße in Chunks pro Seite, Kostenkurve, eigene Chunks, Vorschau-Materialien. |
| Limits | limits | Limits für Blöcke, Entities, Maschinen und Haustiere sowie das Warp-Limit. |
| Population | spawner, mobLevelAtCenter, mobLevelAtEdge | Mob-Spawnrate, Abstände und Obergrenzen sowie Mob-Level von der Mitte bis zum Rand. |
| Wirtschaft | blockValues, generator, multipliers | Inselwert jedes Blocks, Generatorstufen, Multiplikatoren für Ernte, Drops, Spawner und XP. |
| Personen | rolePermissions, overrideGlobalFlags, enabledFlags | Was jede Rolle in dieser Dimension tun darf. |
| Zeit | seasons, events | Jahreszeitliche Themen und zufällige Insel-Events. |
| Progression | upgrades | Der Upgrade-Katalog dieser Dimension. |
| Kampf und Kristall | combat, crystal, crystalOffset, crystalMovable | Kriegseinstellungen und der Stabilisierungskristall der Dimension. |
Der Stabilisierungskristall hat drei Zustände (crystal): ACTIVE öffnet den Kontrollraum der Dimension (und ihr Maschinen-Dashboard), DECORATIVE ist Dekoration, die Interaktion ablehnt, ABSENT verbietet das Platzieren eines Kristalls.
Inseln
Eine Insel gehört zu einem Profil: Ihre ID ist die Profil-ID. Sie enthält ihre Dimensionen, Einstellungen, Mitglieder, Upgrades, den Bankstand, Statistiken, den Forschungsfortschritt, Sammlungen, Warps, Hologramme, Bewertungen und Banns. Inseln werden im Player Sky Data Artifact gespeichert, auf das du im Feld playerSkyDataArtifact der Hauptkonfiguration verweist.
Eine Insel wird mit der Action Create Island aus einer Vorlage erstellt. Standardmäßig erstellt sie nichts automatisch: Setze autoProvisionIslandOnProfileCreation, um die primäre Insel direkt nach dem Erstellen eines Profils zu erstellen und zu betreten, oder lass es aus, damit ein Tutorial oder ein Menü die Insel später freischaltet.
Inselstufen werden von einem Scanner aus den blockValues jeder Dimension berechnet. Gestapelte Blöcke zählen zur Stufe, belegen aber nur den Platz eines einzelnen Blocks.
Mitglieder, Rollen und Coop
| Rolle | Bedeutung |
|---|---|
VISITOR | Jeder, der kein Mitglied ist. |
MEMBER | Ein Freund des Besitzers mit Basiszugriff. |
MODERATOR | Kann einladen und kicken. |
ADMIN | Volle Verwaltung außer Auflösen. |
LEADER | Der Besitzer. |
Der Besitzer weist Freunden Rollen zu (members). Eine hohe Rolle ist eine Berechtigungsstufe: Sie macht den Freund nicht zum Miteigentümer und teilt die Progression nicht. Was jede Rolle tun darf (BUILD, BREAK, CHEST_ACCESS, INVITE, KICK, BAN, SET_WARP, SET_HOME, SET_BIOME, MANAGE_FLAGS, MANAGE_UPGRADES, TRANSFER, DISBAND…), wird pro Dimension in rolePermissions der Vorlage festgelegt.
Coop ist etwas anderes: Eine Coop-Insel hat mehrere Besitzer, und sie teilen sich die Inselprogression (Forschung, Sammlungen, Stufe). Coop benötigt ein Coop-Profil in der Profiles-Erweiterung. Ein Besitzer oder Inseladmin lädt einen Spieler mit der Action Invite Coop Partner ein. Die Einladung läuft nach 60 Sekunden ab und wird mit Accept Invite angenommen oder mit Decline Invite abgelehnt. Das Coop Countable Objective verdoppelt sein Ziel auf Coop-Inseln.
Inseleinstellungen (Flags) werden pro Insel umgeschaltet: IS_OPEN, ALLOW_FLY, IS_PVP_ENABLED, IS_MOB_SPAWNING_ENABLED, IS_EXPLOSIONS_ENABLED, IS_FIRE_SPREAD_ENABLED, VISITOR_ITEM_PICKUP, VISITOR_ITEM_DROP, VISITOR_DOOR_USE, VISITOR_CONTAINER_ACCESS, VISITOR_ANIMAL_INTERACT, BORDER_VISIBLE und WORLD_BORDER.
Upgrades, Generatoren und Limits
Jede Dimension listet ihre upgrades auf. Ein Upgrade hat Stufen mit cost, effectValue und optionalen Actions beim Kauf. Sein effectType bestimmt, was es tut: Multiplikatoren für Pflanzenwachstum, Mob-Drops oder Spawner-Rate, Trank- und Inseleffekte, Erhöhungen von Block- und Entity-Limits, Teamgröße, Warp-Limit, Generatorstufe, Insel-Flug, Event-Häufigkeit und -Beute, Event-Freischaltungen oder ein eigener Effekt über Actions. Lässt du upgrades unberührt, wird der eingebaute Standardkatalog verwendet.
Der Cobblestone-Generator hat Stufen (generator.tiers), jede mit einem cost und einer Liste von rates (ein Vanilla-Block oder eine CraftEngine-Block-ID, mit einem Prozentsatz). Lass tiers leer, um die eingebauten Standardwerte für Overworld, Nether und End zu verwenden.
Limits stammen allein aus der Vorlage: Ein Block- oder Entity-Typ, der nicht aufgeführt ist, ist unbegrenzt. Jedes Limit hat einen Basiswert und kann aufwertbar sein (upgradeCost, upgradeIncrease). Maschinen- und Haustier-Limits gelten, wenn diese Erweiterungen installiert sind. Der Block spawner fügt ein Mob-Populationsbudget hinzu (maxNearbyMobs, maxPerChunk, Obergrenzen pro Vorlage), damit eine Farm nicht jedes andere Spawnen verhindern kann. Ist UiCore installiert, sehen Spieler ein Banner, wenn eine Obergrenze ein Spawnen ablehnt.
Forschung
Der Forschungsbaum wird im Abschnitt research der Hauptkonfiguration definiert, nicht in separaten Entries:
- Zweige (
research.branches) sind Kategorien mit einer Stufenkurve: die pro Stufe benötigten XP, die vergebenen Punkte und beim Stufenaufstieg ausgeführte Actions. - Knoten (
research.nodes) gehören zu einem Zweig, sitzen an einerx/y-Position und listen ihreparents,powerCost,requiredLevel,criteria,fuels,output,successChance, Wiederholungseinstellungen und Belohnungen auf. - Fragmente (
research.fragments) sind Items, die Kraft geben.
Ein Knoten wird in Schritten erforscht. Der Spieler legt Fragmente in den Knoten, um seine Kraft zu füllen, lädt ein Brennstoff-Item, der Knoten gart für die Dauer des Brennstoffs, dann holt der Spieler das Ergebnis ab. Bei Erfolg laufen die rewards (jede mit eigener Chance) und die in recipes aufgeführten Rezepte werden freigeschaltet; bei einem Fehlschlag laufen die failRewards. Forschung gehört zur Insel, daher teilen alle Besitzer sie, und Rezepte werden jedem Spieler beim Beitritt zurückgegeben. Andere Erweiterungen lesen die freigeschalteten Knoten: Zum Beispiel nennen die Stufen von Machine einen Forschungsknoten.
Die Manifest-Entries Research Branch und Research Node existieren, aber die Forschungs-Laufzeit liest die Hauptkonfiguration, definiere deinen Baum also dort. Verwende die Actions Research Grant Points, Research Grant XP, Unlock Research und Open Research Menu, um ihn mit deinen Quests zu verbinden.
Jahreszeiten
Jahreszeiten werden pro Dimension in seasons konfiguriert und sind standardmäßig aus (enabled). Es gibt zwei Zeitmodi:
FIXED_DURATION— jede Jahreszeit dauertfixedDurationHoursin Echtzeit (standardmäßig 168, eine Woche).CALENDAR_LINKED— das Jahr eines TinyEssentials-Kalenders (calendar,startMonth) wird gleichmäßig auf die Jahreszeiten aufgeteilt.
Jede Jahreszeitendefinition (definitions, standardmäßig mit Frühling, Sommer, Herbst und Winter) kann das Biom überschreiben, ein Wettermuster festlegen (CLEAR, RAIN, THUNDER, SNOW), Pflanzenwachstum, Mob-Spawns, Mob-Drops und XP multiplizieren, Partikel zeigen und bei ihrem Start und Ende Actions auslösen. Das Event Season Change meldet jeden Wechsel.
Events
Ein Insel-Event ist eine kombinierbare Hülle: Das Island Event beschreibt, wann es laufen darf (chancePerCheck, weight, cooldownMinutes, minimumPlayers, conditions, requiredUpgradeId, erlaubte und blockierte Dimensionen) und listet die Mechaniken auf, die es abspielt (mechanics). Füge die Events, die eine Dimension nutzen darf, zu events.events ihrer Vorlage hinzu; minIntervalMinutes und maxIntervalMinutes legen den Abstand der Prüfungen fest.
Mechaniken sind separate Entries, die du kombinierst: Meteor Shower, Treasure Rain, Mob Wave, Storm, Eclipse, Boss, Event Ambience (Partikel und Sound), Event Flag, Event Trigger (Actions), Temporary Multiplier (XP oder Drops), Temporary Client Block, Coop Buff und BetterModel Impact. Sie sind im Index Entries weiter unten aufgeführt.
Wirtschaft, Verträge und Sammlungen
Die Inselbank hält das Geld der Insel. Auf einem Server ohne Wirtschafts-Plugin wird die Bank als Server-Wirtschaft veröffentlicht, sodass das Geld eines Spielers das Geld seiner Insel ist. Zahle mit den Actions Island Bank Deposit und Island Bank Withdraw ein und hebe ab. Kosten in Vorlagen verwenden eine Währungsreferenz (currency), die auf einen Währungs-Entry wie einen NumericalStorage-Entry zeigt.
Verträge sind Vereinbarungen zwischen Spielern, die an einem Contracts Table geschlossen werden. Standardmäßig (contractsRequireWorkstation) öffnet sich das Menü nur über den Tischblock (contractsTableBlock, standardmäßig ein Kartentisch). Belohnungen werden mit contracts.rewardTaxPercent besteuert.
Sammlungen verfolgen, was die Insel erntet, tötet und angelt, pro Item, mit Stufenschwellen (collections.categories). Jede Stufe kann einmalig Actions ausführen (onReach). Spieler können eine Sammlung außerdem mit der Action Unlock Collection freischalten oder sperren.
Krieg
Ist combat.enabled in einer Vorlage gesetzt, können Inseln dieser Dimension an Kriegen teilnehmen. Eine Insel tritt (vom Bedienfeld aus) als Angreifer oder Verteidiger der Kriegswarteschlange bei und wird mit einer Insel gepaart, die in der entgegengesetzten Rolle in der Warteschlange steht. Die Insel muss combatWar.minIslandLevel erreichen, und combatWar.warCooldownMinutes legt den Abstand zwischen zwei Kriegen fest. Die Vorlage bestimmt den Kampf selbst: Kern-Gesundheit und -Regeneration (coreHealth, coreRegeneration), durationMinutes, attackCooldownHours, Spawnpunkte und Actions für Start, Sieg und Niederlage. Der Gewinner kann einen Anteil der Bank des Verlierers plündern (combatWar.pillagePercent). Siege, Niederlagen und Unentschieden werden in den Inselstatistiken festgehalten.
Das Archipel
Das Archipel des Métiers ist eine gemeinsame, schreibgeschützte Welt (aufgeführt in readOnlyWorlds) mit neun Inselchen, die von der Insel wiederhergestellt werden: Zugang, Brücken und Stufen werden auf der Insel gespeichert und als archipel_*-Facts und -Actions bereitgestellt.
Erste Schritte
So erstellst du eine erste Insel mit einer Dimension und lässt Spieler das Bedienfeld öffnen:
- Öffne im TypeWriter-Web-Panel eine Static-Seite und füge ein Player Sky Data Artifact hinzu.
- Füge ein Dimension Template hinzu. Setze
dimensionIdaufoverworld,templateWorldNameauf den Namen deiner Vorlagenwelt und lassunlock.isPrimaryaktiviert. Passeexpansionan (initialSizeChunks,maxSizeChunks,baseCost). - Füge eine BTC Sky Main Configuration hinzu. Trage die Vorlage in
dimensionTemplatesund das Artifact inplayerSkyDataArtifactein. - Füge ein BTC Sky Menu mit der ID
control_panelhinzu (der Contracts Table öffnet diesen Entry), baue seinenlayoutPoolund seineviewsund füge eine BTC Sky Menu Configuration mit den Vorlagen der dynamischen Listen hinzu. - Füge eine Create Island-Action hinzu, mit
templateauf deine Vorlage gesetzt, und verbinde sie mit einem Button, einem Befehl oder einem Tutorial-Schritt. - Veröffentliche. Erstelle ein Profil, löse die Action aus, und die Insel erscheint mit ihrer Vorlagenwelt.
- Teste den Admin-Ablauf mit
/typewriter island admin search <name>auf einem Staff-Konto.
BTC Sky registriert seine Befehle unter dem TypeWriter-Befehl. Ein /island auf oberster Ebene wird von der Erweiterung nicht definiert: Erstelle einen mit einem Command-Entry, der das BTC Sky Menu auslöst (siehe Befehle).
Befehle
Die Insel-Befehle sind als @TypewriterCommand registriert, liegen also unter /typewriter (Alias /tw). Die Menüs führen sie für den Spieler aus, weshalb die meisten von ihnen intern sind.
Insel-Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/typewriter island | Öffnet das Bedienfeld. |
/typewriter island visit <islandId> | Teleportiert zu einer Insel, die offen ist, außer du bist gebannt. |
/typewriter island invite [player] | Öffnet den Einladungsdialog oder lädt einen Online-Spieler als Coop-Partner ein. |
/typewriter island dimension tp <dimId> | Teleportiert zu einer Dimension deiner Insel. |
/typewriter island dimension buy <dimId> | Schaltet eine Dimension deiner Insel frei. |
Das Bedienfeld führt außerdem diese internen Befehle aus: Tab- und Dimensionsnavigation (dim_select, list_scroll, cp, close), Erweiterung (expansion_map, expansion_nav, buy_chunk), Stufe (recalculate_level, recalc_level), Warps (warps, warp, warp_create, warp_delete, warp_edit, warp_set_icon, warp_toggle_public), Mitglieder (members, member_manage, member_promote, member_demote, member_kick), Moderation (visitor_kick, visitor_ban, unban), Grenzen (border …), Hologramme (holograms, create_hologram, edit_hologram), Verträge (contracts_browse, contract_apply, contracts_create, contract_accept, contract_reject, contract_cancel und verwandte), Upgrades (upgrade, upgrade_confirm, upgrade_generator), Forschung (research_input, research_feed, research_fuel, research_claim), Krieg (declare_war, combat_queue, combat_history, attack), Bewertungen (rate), Biome (biomes, set_biome, set_chunk_biome), Einstellungen (toggle_setting, fly_toggle, fly_scope) und Rangliste (ranking_sort, ranking_dim). Sie sind nicht dafür gedacht, von Hand eingegeben zu werden.
Die Chat-Buttons einer Coop-Einladung führen /island coop accept und /island coop deny aus. Diese Unterbefehle werden von der Erweiterung nicht registriert, verbinde Accept Invite und Decline Invite also mit deinen eigenen Befehlen.
commandAliases der Hauptkonfiguration (standardmäßig island, is, islands) teilt dem Menüsystem nur mit, welche Befehlswörter in den Insel-Baum geleitet werden. Es registriert keine neuen Befehle.
Admin-Befehle
Der gesamte Zweig admin erfordert btcsky.admin (oder Operator-Status).
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/typewriter island admin search <query> | Findet Inseln nach ID, Besitzer- oder Mitgliedsname. |
/typewriter island admin create <player> <template> | Erstellt für einen Online-Spieler eine Insel aus einer Vorlage (per Entry-ID oder Dimensions-ID). |
/typewriter island admin delete <profileId> | Löscht eine Insel. |
/typewriter island admin tp <player or id> | Teleportiert zu einer Insel. |
/typewriter island admin setlevel <profileId> <level> | Setzt die Inselstufe. |
/typewriter island admin eco <islandId> get, set <amount>, add <amount> | Liest die Inselbank, setzt sie oder addiert dazu. |
/typewriter island admin collection <islandId> <collectionId> <level> | Setzt eine Sammlungsstufe. |
/typewriter island admin upgrade <upgradeId> <level> | Setzt eine Upgrade-Stufe auf der Insel, auf der du stehst, in der gewählten Dimension. |
/typewriter island admin unlock dimension <islandId> <dimId> | Schaltet eine Dimension für eine Insel frei. |
/typewriter island admin event <eventId> | Startet sofort ein Insel-Event auf deiner Insel. |
/typewriter island admin limit show <profileId> | Zeigt Entity-Limits neben den echten Zählungen an. |
/typewriter island admin limit budget <profileId> <dimensionId> <value> | Setzt das Mob-Budget einer Dimension (unlimited oder -1 entfernt es). |
/typewriter island admin limit species <profileId> <dimensionId> <entityType> <value> | Setzt die Obergrenze eines Entity-Typs. |
/typewriter archipel, acces, passerelle <islet>, palier <islet>, ouvrir | Prüft und gewährt Archipel-Zugang, Brücken und Stufen (Berechtigung btcsky.admin.archipel). |
Berechtigungen
| Berechtigung | Erlaubt |
|---|---|
btcsky.admin | Den gesamten Zweig /typewriter island admin. |
btcsky.admin.search, .create, .delete, .tp, .setlevel, .eco, .collection, .upgrade, .dimension, .event, .limit | Jeden Admin-Unterbefehl, als feinere Alternative. Der übergeordnete Zweig erfordert weiterhin btcsky.admin oder Operator-Status. |
btcsky.admin.archipel | Die /typewriter archipel-Befehle. |
btcsky.admin.bypass | Umgeht Inselschutz und Warp-Beschränkungen, sobald der Spieler auch das Admin-Bypass-Flag hat. |
btcsky.admin.dimensions | Betritt Dimensionen, die nicht freigeschaltet sind. |
btcsky.warp.unlimited | Ignoriert das Warp-Limit. |
btcsky.contracts.bypass | Öffnet Verträge, ohne den Contracts Table zu verwenden (konfigurierbar: contractsBypassPermission). |
Berechtigungen aus contracts.permissionLimits | Erhöhen die Anzahl offener Verträge. |
Der Entry BTC Sky Permission Definitions und die Abschnitte permissions und commands der Hauptkonfiguration listen viele weitere Nodes auf (btcsky.island.*, btcsky.vip.*, btcsky.command.*). Sie sind Dokumentation: Der aktuelle Code prüft sie nicht.
Platzhalter
MiniPlaceholders-Tags der Expansion btcsky, über TypeWriter bereitgestellt. Ein Spieler ohne Insel erhält für jeden Tag außer has_island 0. Überall dort, wo eine Dimension erwartet wird, bedeutet current die Dimension, in der der Spieler steht, und diese Dimension ist der Standard, wenn das Argument weggelassen wird.
Insel
| Platzhalter | Liefert |
|---|---|
<btcsky_has_island> | true oder false. |
<btcsky_context_state> | Zustand der Verknüpfung von Profil und Insel (NO_PROFILE, wenn keine besteht). |
<btcsky_island_id> | Insel-ID (Profil-ID). |
<btcsky_island_owner>, <btcsky_owner_name> | Name des Besitzers. |
<btcsky_island_role> | Rolle des Spielers auf der Insel. |
<btcsky_island_level>, <btcsky_level> | Inselstufe. |
<btcsky_island_balance>, <btcsky_bank_balance> | Bankstand. |
<btcsky_island_members_count>, <btcsky_member_count> | Anzahl der Mitglieder. |
<btcsky_island_members_online> | Mitglieder online. |
<btcsky_member_max> | Teamgrößen-Limit einschließlich Upgrades. |
<btcsky_team_members_list> | Mitgliedsnamen, durch Kommas getrennt. |
<btcsky_is_coop_island> | true bei einer Coop-Insel. |
<btcsky_island_creation_date> | Erstellungsdatum (yyyy-MM-dd HH:mm:ss). |
<btcsky_island_worth> | Summe der Dimensionsstufen. |
<btcsky_visitor_count> | Besucher, die sich gerade auf der Insel befinden. |
<btcsky_biome_current> | Name des Bioms unter dem Spieler. |
<btcsky_season> | Jahreszeit der aktuellen Dimension oder des Kalenderdatums außerhalb einer Insel. |
<btcsky_setting:name> | Farbiger An/Aus-Zustand einer Einstellung: visit (oder open), fly, pvp, mobs, explosions, fire, world_border, possession_border. |
<btcsky_island_exp> liefert immer 0, <btcsky_island_level_progress> immer 100 und <btcsky_bank_interest_rate> immer 0.0: Sie existieren nur aus Kompatibilitätsgründen.
Größe, Biome und Zählungen
| Platzhalter | Liefert |
|---|---|
<btcsky_size> | Freigeschaltete Chunks in der aktuellen Dimension. |
<btcsky_island_size> | Freigeschaltete Chunks in allen Dimensionen. |
<btcsky_size_max>, <btcsky_max_size> | Maximale Chunks der aktuellen Dimension, aus ihrer Vorlage. |
<btcsky_island_size_max>, <btcsky_island_max_size> | Maximale Chunks über alle Dimensionen. |
<btcsky_biomes_acquired>, <btcsky_island_biomes_total> | Freigeschaltete Biome über alle Dimensionen. |
<btcsky_biomes_total> | Biome, die über alle Dimensionen existieren können. |
<btcsky_biomes:group> | Freigeschaltete Biome einer Biomgruppe in der aktuellen Dimension. |
<btcsky_island_biomes:group> | Freigeschaltete Biome einer Biomgruppe über alle Dimensionen. |
<btcsky_block_count:MATERIAL> | Anzahl eines Blocks in der aktuellen Dimension. |
<btcsky_upgrade_level:id> | Stufe eines Upgrades in der aktuellen Dimension. |
<btcsky_upgrades_acquired>, <btcsky_upgrades_total> | Gekaufte und verfügbare Upgrades über alle Dimensionen. |
<btcsky_warp_count>, <btcsky_warp_list> | Anzahl und Namen der Warps. |
<btcsky_warp_limit> | Standard-Warp-Limit aus der Konfiguration. |
Progression und Soziales
| Platzhalter | Liefert |
|---|---|
<btcsky_contract_completed_count> | Abgeschlossene Verträge. |
<btcsky_research_unlocked_nodes>, <btcsky_research_unlocked_count> | Freigeschaltete Forschungsknoten. |
<btcsky_research_points> | Forschungspunkte. |
<btcsky_collection_total_unlocked> | Freigeschaltete Sammlungen. |
<btcsky_collection_progress:id> | Gesammelte Menge für eine Sammlungs-ID. |
<btcsky_ban_count> | Gebannte Spieler. |
<btcsky_rating>, <btcsky_rating_count> | Durchschnittliche Bewertung (1 Dezimalstelle) und Anzahl der Stimmen. |
<btcsky_combat_wins>, <btcsky_combat_losses>, <btcsky_combat_draws>, <btcsky_combat_winrate> | Kriegsstatistiken und Siegquote in Prozent. |
Dimensionen
Das Argument ist eine Dimensions-ID oder current.
| Platzhalter | Liefert |
|---|---|
<btcsky_dimension_id:dim>, <btcsky_dimension_display:dim> | Dimensions-ID und ihr großgeschriebener Anzeigename. |
<btcsky_dimension_unlocked:dim>, <btcsky_dimension_is_locked:dim> | true oder false. |
<btcsky_dimension_level:dim> | Dimensionsstufe. |
<btcsky_dimension_generator_tier:dim> | Generatorstufe. |
<btcsky_dimension_event_next:dim> | Zeit bis zum nächsten Event (mm:ss), Now oder Unknown. |
<btcsky_dimension_size:dim>, <btcsky_dimension_size_max:dim> | Freigeschaltete Chunks und maximale Chunks. |
<btcsky_dimension_biomes_total:dim> | Freigeschaltete Biome. |
<btcsky_dimension_upgrades_acquired:dim>, <btcsky_dimension_upgrades_total:dim> | Gekaufte und verfügbare Upgrades. |
<btcsky_dimension_visitor_count:dim> | Besucher in der Dimension. |
<btcsky_dimension_upgrade_level:dim:id> | Stufe eines Upgrades in der Dimension. |
<btcsky_dimension_biomes:dim:group> | Freigeschaltete Biome einer Gruppe in der Dimension. |
<btcsky_block_limit:dim:MATERIAL> | Block-Limit in der Dimension. |
<btcsky_dimension_lock_mark:dim> | [X] , wenn die Dimension gesperrt ist, leer, wenn sie offen ist. |
<btcsky_dimension_locked_palette:dim> | Palettenname für eine gesperrte oder offene Dimension, für Menü-Buttons. |
Menüs
Das Bedienfeld ist ein einzelnes Menü mit Views.
- BTC Sky Menu enthält den
layoutPool, dieviews(eine pro Bildschirm), diedefaultViewIdund dieinventoryRows. Tab-Slots tragen das Tagview:<viewId>; Frames mit variablem Inhalt verwenden die Layout-ID@view. Eine View wird mit<viewId>oder<viewId>:<argument>geöffnet (zum Beispielcollection_detail:mining). - Inhalts-Items verwenden einen
buttonTypeder Formbtcsky_button:TYPE. Die Erweiterung füllt die Live-Daten (Inselinfo, Dimensionen, Upgrades, Sammlungen, Rangliste, Warps, Verträge, Mitglieder, Banns, Forschung, Erweiterungs-Chunks, Grenzen, Kampf, Hologramme …) und hängt die Klicks an. - BTC Sky Menu Configuration enthält die Item-Vorlagen der dynamischen Listen.
- Open Specific Menu öffnet eine bestimmte View, und Open Friends Menu öffnet den Freunde-Bildschirm.
Das Bedienfeld ist ein Katalog, wenn es aus dem globalen Menü geöffnet wird (du stöberst, kaufst aber nichts). Wird es über einen Stabilisierungskristall geöffnet, wird es zum Kontrollraum der Dimension, und das Kaufen von Upgrades und Chunks ist erlaubt; die Kaufbefehle lehnen es andernfalls ab.
Ist UiCore installiert, veröffentlicht BTC Sky außerdem Listen (Upgrades, Erweiterungskarte, Besuche, Sammlungen, Rangliste, Mitglieder und Grenzen) in UiCore-Menüs und zeigt Banner, wenn eine Populationsobergrenze ein Spawnen ablehnt.
Entries
161 Einträge, aus dem Quellcode der Erweiterung generiert.
Aktionen61
- Archipel Build Bridge ActionArchipel : bâtir une passerelle
- Archipel Grant Access ActionArchipel : accorder l'accès
- Archipel Raise Tier ActionArchipel : monter un îlot d'un palier
- Btcsky Add RatingAdd rating to island
- Btcsky Apply EffectApply island effect
- Btcsky Decline InviteDecline island invite
- Btcsky Invite Coop PartnerInvite a player to start a Coop
- Btcsky Leave CoopLeave cooperative island
- Btcsky MenuBTC Sky Menu
- Btcsky Open Friends MenuOpens the friends menu for the player
- Btcsky Open MenuOpen specific menu
- Btcsky Remove EffectRemove island effect
- Btcsky Reset UpgradesReset all upgrades
- Btcsky Set Dimension BiomeSet dimension biome
- Btcsky Set Generator TierSet generator tier
- Btcsky Set TimeSet dimension time
- Btcsky Set Upgrade LevelSet upgrade level (admin)
- Btcsky Switch Next DimensionCycle to next unlocked island dimension
- Btcsky Teleport Random IslandTeleport to random public island
- Btcsky Teleport to PlayerTeleport to player on island
- Btcsky Toggle Warp PublicToggle warp visibility
- Btcsky Upgrade GeneratorUpgrade generator one tier
- Create Island ActionCreate Island
- Create Named HologramCreate a hologram from menu input
- Create Named WarpCreate a named warp from menu input
- Create Warp ActionCreate Island Warp
- Delete Island ActionDelete Island
- Delete Named HologramDelete a hologram from menu
- Delete Warp ActionDelete Island Warp
- Demote Member ActionDemote Member
- Edit Named HologramEdit a hologram from menu input
- Initiate Guild WarInitiates a Guild War instance directly via ASPaper.
- Invite Member ActionInvite Member
- Invite Named PlayerInvite a player by name from menu input
- Island Accept Invite ActionAccepts a pending island invitation
- Island Ban PlayerBan a player from the island
- Island Bank DepositDeposits money into island bank
- Island Bank WithdrawWithdraw money from island bank
- Island Calculate LevelRecalculate island level
- Island Rename WarpRename an island warp
- Island Research ActionUnlock a research node
- Island Reset ActionResets the player's island (Delete & Re-create)
- Island Set BiomeSet the island's biome
- Island Set HomeSet island home location
- Island Set WeatherSet dimension weather
- Island Show BorderVisually show island border
- Island Teleport DimensionTeleport to specific dimension
- Island Teleport SpawnTeleport to server spawn
- Island Toggle FlyToggle Fly mode on the island
- Island Toggle PVPToggle PvP on the island
- Island Upgrade ActionPurchase an upgrade for the island
- Kick Member ActionKick Member
- Leave Island ActionLeave Island
- Move Island NPC ActionDéplacer un habitant de l'île
- Open Research MenuOpen a research menu for the player
- Promote Member ActionPromote Member
- Research Grant PointsGrant research points to the player's island
- Research Grant XPGrant experience to a research category
- Teleport Home ActionTeleport Home
- Unlock Collection ActionUnlock/Lock Collection
- Unlock Dimension ActionUnlock Island Dimension
Ereignisse33
- Btcsky Block Broken EventWhen a block is broken on the island
- Btcsky Block Limit Reached EventWhen block limit is reached
- Btcsky Block Placed EventWhen a block is placed on the island
- Btcsky Combat End EventWhen island combat ends
- Btcsky Combat Start EventWhen island combat starts
- Btcsky Coop Invite Accepted EventWhen a coop invitation is accepted
- Btcsky Coop Invite Declined EventWhen a coop invitation is declined
- Btcsky Coop Invite Sent EventWhen a coop invitation is sent
- Btcsky Coop Partner Left EventWhen a coop partner leaves
- Btcsky Entity Limit Reached EventWhen entity limit is reached
- Btcsky Generator Used EventWhen a cobblestone generator is used
- Btcsky Island Enter EventWhen a player enters any island
- Btcsky Island Event EndWhen a random island event ends
- Btcsky Island Event StartWhen a random island event starts
- Btcsky Island Leave EventWhen a player leaves an island
- Btcsky Island Visit EventWhen a player visits another player's island
- Btcsky Level Up EventWhen island level increases
- Btcsky Member Banned EventWhen a player is banned from the island
- Btcsky Member Demoted EventWhen a member is demoted
- Btcsky Member Join EventWhen a new member joins the island
- Btcsky Member Kicked EventWhen a member is kicked
- Btcsky Member Leave EventWhen a member leaves the island
- Btcsky Member Promoted EventWhen a member is promoted
- Btcsky Member Unbanned EventWhen a player is unbanned
- Btcsky Research Complete EventWhen a research is completed
- Btcsky Season Change EventWhen the island season changes
- Btcsky Top Reached EventWhen island enters top rankings
- Btcsky Warp Create EventWhen an island warp is created
- Btcsky Warp Delete EventWhen an island warp is deleted
- Island Bank Transaction EventTriggered on bank transactions
- On Island CreateTriggered when a player creates an island
- On Island Dimension EnterWhen player enters an island dimension
- On Island UpgradeWhen an island upgrade is purchased
Ziele1
- Coop Countable ObjectiveA countable objective that scales its target for coop islands
Fakten38
- Archipel Access FactArchipel : accès accordé
- Archipel Bridge FactArchipel : passerelle bâtie
- Archipel Bridges FactArchipel : passerelles bâties
- Archipel Progression FactArchipel : progression totale
- Archipel Tier FactArchipel : palier de l'îlot
- Btcsky Block Count FactCount of specific block/material
- Btcsky Block Limit FactLimit for specific block/material
- Btcsky Dimension Is Primary FactDimension is primary/home
- Btcsky Dimension Unlocked FactDimension is unlocked
- Btcsky Entity Count FactCount of specific entity type
- Btcsky Entity Limit FactLimit for specific entity type
- Btcsky Fly Enabled FactIf fly is enabled (upgrade/setting)
- Btcsky Generator Tier FactGenerator tier for dimension
- Btcsky Has Island FactPlayer has an island
- Btcsky Has Upgrade FactHas upgrade (level > 0)
- Btcsky Is Coop Island FactIsland is cooperative
- Btcsky Is in Void FactPlayer is in the void (Y < -64)
- Btcsky Is Island Admin FactPlayer is island admin or higher
- Btcsky Is Island Member FactPlayer is island member or higher
- Btcsky Is Island Moderator FactPlayer is island moderator or higher
- Btcsky Is Island Owner FactPlayer is island owner
- Btcsky Is on Any Island FactPlayer is on valid island world
- Btcsky Is on Island FactPlayer is on their own island
- Btcsky Is Visitor FactPlayer is visiting another island
- Btcsky Island Age FactIsland age in days
- Btcsky Island Balance FactIsland bank balance
- Btcsky Island Rating FactIsland average rating
- Btcsky Member Count FactNumber of island members
- Btcsky Member Role FactPlayer's island role (ordinal)
- Btcsky Online Member Count FactNumber of online island members
- Btcsky Upgrade Level FactLevel of specific upgrade
- Btcsky Warp Count FactNumber of warps in dimension
- Contract Completion FactReturns the number of contracts completed by the player
- Island Block Count FactCount specific blocks on an island dimension
- Island Dimension ActivityGet last activity timestamp for an island dimension
- Island Level FactCheck Island Level
- Island NPC PositionStores island npc position per dimension
- Island Role FactCheck Island Role
Entitäten1
- Island NPC InstanceNpc instance per island dimension
Aktivitäten1
- Btcsky Runtime PathRuntime Path Activity
Gruppen2
- Btcsky Island GroupGroups players by their BTCSky island (Global)
- Btcsky Role GroupGroups players by their BTCSky island and role
Artefakte1
- Player Sky Data ArtifactGlobal BTC Sky Data Storage
Manifeste20
- Btcsky Bettermodel Impact MechanicBetterModel Impact Mechanic
- Btcsky Boss MechanicBoss Mechanic
- Btcsky ConfigBTC Sky Main Configuration
- Btcsky Coop Buff MechanicCoop Buff Mechanic
- Btcsky Dimension TemplateIsland Dimension Template
- Btcsky Eclipse MechanicEclipse Mechanic
- Btcsky Event Ambience MechanicEvent Ambience Mechanic
- Btcsky Event Flag MechanicIsland Event Flag
- Btcsky Event Trigger MechanicEvent Trigger Mechanic
- Btcsky Island EventIsland Event
- Btcsky Menu ConfigBTC Sky Menu Configuration
- Btcsky Meteor Shower MechanicMeteor Shower Mechanic
- Btcsky Mob Wave MechanicMob Wave Mechanic
- Btcsky PermissionsBTC Sky Permission Definitions
- Btcsky Research BranchResearch Branch
- Btcsky Research NodeResearch Node
- Btcsky Storm MechanicStorm Mechanic
- Btcsky Temporary Client Block MechanicTemporary Client Block Mechanic
- Btcsky Temporary Multiplier MechanicTemporary Multiplier Mechanic
- Btcsky Treasure Rain MechanicTreasure Rain Mechanic
Definitionen1
- Island Dimension Road NetworkRoad network shared across BTC Sky dimensions
Weitere Einträge2
- Btcsky InstanceSpawns an Entity Instance in a specific Island Dimension.
- Btcsky NPC Reference BlockNPC Reference Block
Fehlerbehebung
Die Inselwelt wird nicht erstellt. Jede Dimension klont die in templateWorldName genannte Welt aus dem Ordner slime_worlds. Die Datei muss existieren, und BTC Core muss Advanced Slime Paper bereitstellen. Suche im Server-Log nach der Dimensions-ID und der Insel-ID.
Ein Spieler hat nach dem Erstellen eines Profils keine Insel. autoProvisionIslandOnProfileCreation ist standardmäßig aus. Löse eine Create Island-Action aus oder aktiviere die Option.
/island existiert nicht. Die Erweiterung registriert nur /typewriter island. Erstelle einen eigenen Befehl, der das BTC Sky Menu auslöst, und beachte, dass der vom Contracts Table geöffnete Menü-Entry die ID control_panel haben muss.
Verträge lassen sich nicht öffnen. Bei aktivem contractsRequireWorkstation öffnen sich Verträge nur über den Contracts Table (contractsTableEnabled und contractsTableBlock). Schalte es für einen Testserver aus oder vergib die Bypass-Berechtigung.
Jeder Platzhalter liefert 0. Der Spieler hat keine Insel oder kein aktives Profil. Prüfe <btcsky_has_island> und <btcsky_context_state>. Ein Dimensionsargument muss eine gültige Dimensions-ID oder current sein.
Mein Forschungsbaum erscheint nicht. Die Forschungs-Laufzeit liest research.branches und research.nodes der Hauptkonfiguration. Research-Branch- und Research-Node-Entries werden nicht gelesen.
Jahreszeiten oder Events starten nie. Jahreszeiten sind standardmäßig deaktiviert (seasons.enabled). Events benötigen mindestens ein Event in events.events der Vorlage, und ein Event wird nur ausgelöst, wenn seine conditions, requiredUpgradeId und minimumPlayers passen.
Auf der Insel spawnen keine Mobs. Prüfe spawner.enabled, maxNearbyMobs und maxPerChunk sowie das Insel-Flag IS_MOB_SPAWNING_ENABLED. Verwende /typewriter island admin limit show <profileId>, um die Zähler mit der echten Anzahl der Mobs zu vergleichen.
Spieler können in einer gemeinsamen Welt nicht bauen. In readOnlyWorlds aufgeführte Welten (Standard archipel_metiers) sind für alle geschützt, außer für Inhaber von machine.protection.bypass.