Gamemode Action
Set the player's game mode
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
mode | Var<GameMode> | SURVIVAL | Game mode to apply |
Champs TypeWriter communs (criteria, modifiers, triggers)
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
criteria | List<Criteria> | empty | — |
modifiers | List<Modifier> | empty | — |
triggers | List<Ref<TriggerableEntry>> | empty | — |