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Tracking

プレイヤーのセッションを記録し、パーティクルで再生し、BlueMap 上に描画します。

無料v0.11ワールドと建築
必要TypeWriter0.9PacketEventsBlueMap任意

概要​

Tracking は、すべてのプレイヤーの位置を一定の間隔で記録します。プレイヤーが参加するたびに新しいセッションが始まり、エクステンションは、プレイヤーが退出するまで数秒ごとに、そのセッションにポイント(座標、ワールド、時刻)を追加します。セッションはアーティファクトに保存されます。

管理者は、そのセッションを確認できます。経路は、管理者の周囲で、ダストパーティクルのアニメーション付きの軌跡として再生され、BlueMap を使っていれば、Web マップ上に、各ポイントにマーカーを付けた線として描画されます。プレイヤーが建築物の中をどう移動するか、どこで迷うかを把握したり、不審なセッションを確認したりするのに役立つツールです。

機能​

  • セッションの記録 — ログインごとにプレイヤー 1 人につき 1 セッション。座標、ワールド、タイムスタンプを記録します。
  • 設定可能な間隔 — pointIntervalSeconds 秒ごとに 1 ポイント。デフォルトは 20 です。
  • ゲーム内リプレイ — 確認している管理者にのみ見える、アニメーション付きのパーティクルの軌跡。
  • BlueMap 表示 — プレイヤーから取得した色の経路線と、任意のポイントマーカー。
  • 永続ストレージ — セッションは、変更の数秒後に TypeWriter アーティファクトへ書き込まれます。
  • サイズの上限 — セッションごとに、最大 10,000 ポイントまで保持されます。
  • Folia 対応 — 記録とパーティクルのループは、リージョンセーフなスケジューラーを使用します。

インストール​

  1. PacketEvents をインストールします。TypeWriter ですでに必須です。パーティクルの軌跡はこれを使って送信されます。
  2. 任意: Web マップ上でセッションを見るには、BlueMap をインストールします。
  3. Tracking の JAR を plugins/Typewriter/extensions/ に配置し、サーバーを再起動します。

はじめに​

  1. TypeWriter の Web パネルでマニフェストページを開き、Tracking Artifact を追加します。その artifactId(デフォルトは tracking_storage)は保持してください。
  2. Tracking Manifest を追加し、storage にアーティファクトをリンクします。アーティファクトがリンクされていないと、何も記録されません。
  3. pointIntervalSeconds(たとえば 10)を設定し、trackingEnabled がオンになっていることを確認します。
  4. Publish します。これ以降に参加したプレイヤーには、セッションが作られます。Publish した時点ですでにオンラインだったプレイヤーは、再接続するまでセッションがありません。
  5. しばらくしたら、/tracking sessions <player> を実行して、プレイヤーのセッション ID を一覧表示します。
  6. /tracking inspect <player> <session> を実行して、セッションを再生します。BlueMap がインストールされていれば、経路はマップ上にも表示されます。
  7. 引数なしで /tracking を実行すると、確認を終了します。
プライバシー

Tracking は、プレイヤーの正確な座標を、有効期限なしで保存します。現地の法律で必要とされる場合は、ルールにその旨を明記し、データが不要になったらアーティファクトのファイルを消去してください。

仕組み​

セッション ID は、プレイヤーごとではなく、全プレイヤーを通して順番に割り当てられる番号です(1、2、3...)。セッションは、プレイヤーが退出すると終了します。

コマンド​

このコマンドは、/tracking(/typewriter:tracking も可)として登録された標準のサーバーコマンドで、/typewriter のサブコマンドではありません。使用できるのはプレイヤーのみで、typewriter.tracking.inspect が必要です。

コマンド説明
/tracking sessions <player>プレイヤーについて記録されたセッション ID を一覧表示します。
/tracking inspect <player>プレイヤーのセッション ID を一覧表示します。
/tracking inspect <player> <session>セッションの確認を開始します。自分にはパーティクルの軌跡が、有効にしている場合は BlueMap のマーカーが表示されます。
/tracking確認を終了し、その BlueMap マーカーを削除します。

サーバーがプレイヤー名を知っている限り、オフラインのプレイヤーも確認できます。

パーミッション​

パーミッション許可される内容
typewriter.tracking.inspectすべての /tracking コマンド。

設定​

すべての設定は、Tracking Manifest エントリーにあります。使用されるのは最初に見つかったマニフェストのみで、変更は数秒以内に反映されます。

  • trackingEnabled は、記録のオンとオフを切り替えます。オフにするとポイントの追加が止まります。新しいセッションは、オンの間に参加したプレイヤーに対してのみ作成されます。
  • blueMapEnabled、showBlueMapPoints、showBlueMapPath は、BlueMap に何を描画するかを制御します。2 つの表示オプションが両方ともオフの場合、何も描画されません。
  • 軌跡は、管理者がいるワールドで、管理者から約 30 ブロック以内の区間にのみ描画されます。

エントリー​

2 件のエントリー(拡張機能のソースから生成)。

アーティファクト1
マニフェスト1

トラブルシューティング​

セッションが記録されない。 マニフェストが存在し、trackingEnabled がオンで、storage アーティファクトがリンクされている必要があります。セッションはプレイヤーの参加時に始まるため、Publish する前からオンラインだったプレイヤーは、再接続する必要があります。

/tracking inspect で "No tracking sessions found" と表示される。 プレイヤーの記録済みセッションがまだないか、名前が間違っています。/tracking sessions <player> を実行してください。セッションが役に立つには、少なくとも 1 つのポイントが必要です。最初のポイントは、pointIntervalSeconds の後に記録されます。

パーティクルの軌跡が見えない。 自分がいるワールドに少なくとも 2 つのポイントが必要で、経路から約 30 ブロック以内にいる必要があります。軌跡は、確認を実行した管理者にのみ見えます。

BlueMap に何も表示されない。 BlueMap がインストールされて有効になっていること、blueMapEnabled がオンで、表示オプションの少なくとも 1 つがオンになっていること、そしてポイントのワールドが BlueMap の認識しているワールドであることが必要です。マーカーは、/tracking を実行すると削除されます。

セッションの増加が止まる。 セッションが保持するポイントは、最大 10,000 です。デフォルトの間隔では、55 時間以上のプレイ時間に相当します。

クラッシュ後にデータが消えた。 データは、最後の変更から 5 秒後とアンロード時に保存されます。その間にクラッシュすると、最新のポイントが失われることがあります。